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Ce que les applications 61 facturent réellement et offrent, mesuré 2026-08-13

Chaque chiffre ci-dessous est calculé à partir de notre propre répertoire de 61 applications actives, et non cité d'un rapport d'une autre source. La méthode est en bas, y compris ce que ces chiffres ne vous disent pas. Écrit par David Thompson. Vous avez trouvé une erreur? Dites-nous.

Presque chaque application a un niveau gratuit

86%des 35 applications avec des prix publiés offrent un niveau gratuit (30 sur 35)

Un niveau gratuit est presque une condition de base dans cette catégorie. Ce qui diffère énormément, c'est ce que le niveau gratuit contient réellement: pour certains, c'est un produit utilisable avec des extras limités, pour d'autres, c'est un essai court avant un mur. Le chiffre principal vous indique que la porte est ouverte, pas jusqu'où vous pouvez aller.

Ce qu'il en coûte pour commencer à payer

$9.99plan mensuel d'entrée de gamme médian (n=26)
$13.66médiane de tous les plans mensuels (n=66)
$3 - $26gamme des plans mensuels d'entrée de gamme

La façon la moins chère d'accéder à un plan payant est généralement d'environ $9.99 par mois, et le milieu du marché mensuel se situe près de $13.66. L'écart entre ces deux est l'upsell: la plupart des applications ont un niveau supérieur où les limites sont réellement levées.

Une chose à savoir si vous comparez les prix ailleurs: les chiffres qui font la moyenne de tous les plans ensemble sont presque insignifiants ici, car les packs de crédits uniques dans cette catégorie atteignent les centaines et faussent toute moyenne avec eux. Les chiffres ci-dessus concernent uniquement les plans mensuels.

Comment les plans sont structurés

6%proposent un plan annuel (2 sur 35)
17%vendent des crédits ou des packs uniques (6)
3niveaux payants sur une application typique

La structure des prix vous en dit autant que le chiffre. Une application avec un seul niveau payant vend l'accès; une application avec plusieurs, plus des crédits à côté, vend la consommation, et le second modèle est celui où une facture augmente discrètement. Les plans annuels sont l'autre chose à surveiller: là où ils existent, ils sont généralement le seul moyen pour que le prix mensuel annoncé soit réel.

Anime, réaliste, ou les deux

56%proposent un style anime (34 sur 61)
36%décrivent un look réaliste (22)
26%font les deux (16)

Ces deux-là ne sont pas des moitiés concurrentes du marché: une grande part des applications proposent les deux looks et vous laissent choisir par personnage. Considérez ce couple comme les chiffres les plus souples de la page. L'anime provient d'un drapeau de catégorie sur le dossier, mais il n'y a pas de drapeau correspondant pour le réaliste, donc celui-ci est lu à partir de la façon dont chaque application se décrit. Une application qui propose des personnages réalistes sans utiliser le mot ne sera pas comptée.

La fréquence de chaque fonctionnalité

Part des 59 applications qui nomment chaque capacité parmi leurs fonctionnalités principales:

La génération d'images est en tête, et le jeu de rôle est juste derrière, ce qui correspond à l'endroit où l'argent dans cette catégorie est allé. La mémoire à long terme se situe près du bas, et cet écart est la chose la plus intéressante sur cette page: la mémoire est la fonctionnalité dont les gens se plaignent le plus dans les avis et celle que le moins d'applications mettent en avant.

Méthode, et ce que cela ne vous dit pas

L'ensemble de données est notre propre répertoire: 61 applications répertoriées comme actives, dont 35 publient suffisamment de détails sur les prix pour être comptées et 59 listent leurs fonctionnalités. Les chiffres sont recomptés à partir de cet ensemble de données plutôt que saisis, donc la page et le répertoire ne peuvent pas être en désaccord.

Comment nous recueillons et vérifions cela, et comment les relations d'affiliation sont gérées, est sur la page processus éditorial.